dev 8

DB CRUD 작업의 비용 분석

🍎 애플리케이션 개발에서 흔히 당연시되는 영속 계층(RDB)의 CRUD 작업에 대해 더 깊이 이해하고 싶어, 그 비용과 효율성에 대해 정리한 글입니다.❗️ CRUD 작업의 효율성을 논하기 전에, ‘Create’와 ‘Read’가 각각 ‘Insert’와 ‘Select’와 어떻게 다른지 정리해 보겠습니다. 단어가 갖고 있는 의미를 명확하게 정의해 혼란을 없애기 위함입니다.‘Create’와 ‘Read’는 데이터 조작의 추상적인 개념을 나타냅니다.‘Insert’와 ‘Select’는 추상적인 개념을 SQL 명령어로 구체화한 것입니다.- 이 후 글의 진행에선 구체화한 명령어인 SQL의 ‘Insert‘와 ‘Select‘를 사용하겠습니다.(참고로 Update와 Delete 역시 마찬가지입니다. 쓰인 단어의 모양이 동일..

Dev 2024.09.15

시간값 발행 주체는 누가 되어야 하는가?

🍎 개발에 있어 시간 값을 정확하게 다루는 것은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.- 한 예로 시간 값을 정확하게 관리하지 않으면 데이터의 일관성을 유지하기 어려워질 수 있고 이는 예상치 못한 상황을 발생시키거나 시스템의 신뢰성을 저하시킬 수 있습니다.🍎 상황- 포춘 쿠키 이벤트 요구 사항을 해결하는 중 "하루 한 번의 포춘 쿠키 메시지만 얻을 수 있다"는 세부 요구사항을 해결하기 위해 Application Layer에서 Instant.now()를 사용해 시간값을 발행해 사용 💭 생각하게 된 이유- 위와 같이 Application Layer에서 시간값을 발행한 이유는 아래 두 이유 존재시간값을 외부에서 주입해 사용함으로 시간값이 포함된 로직 테스트 가능하다고 판단23:59:59에 발생한 API가 D..

Dev 2024.09.03

[설계] 순서 결정의 책임을 결정하는 방법

🍎 클라이언트와 서버 간 데이터를 주고받을 때, 데이터 순서 정렬이 필요한 상황에서 고려할 사항들을 정리합니다.🍏 상황 설명- Json Format으로 조회한 제품 리스트의 순서 정렬에 관한 요구사항을 해결 중 정렬의 관한 책임을 서버에 두기로 생각- 생각의 근거는 순서를 정렬하는 것이 비즈니스 로직에 포함되어야 한다고 판단했고 클라이언트에선 서버에 요청값을{ “order” : “ASCENDING” }- 위와 같이 넘겨 정렬이 완료된 값만 받아오는 것이 합리적이라고 생각📝 놓친 부분- 첫 번째 이유는 서버가 정렬하는 것이 비즈니스 로직이라고 판단했는데 이를 잘못 판단비즈니스 로직이라는 것은 운영하는 서비스 내부에 존재하며 다른 도메인(혹은 서비스)에선 적용되지 않은 로직"정렬" 기능은 내가 속한 조..

Dev 2024.09.03

[설계] 설계 시 우선되어야 할 계층 구조에 대하여

🍎 패키지 계층 구조와 클래스 계층 구조 중 어느 것을 우선으로 생각해야 하는지 정리합니다.- 애플리케이션 요구사항을 받아 코드 작성에 들어가기 전에, 당연하게 생각했던 개발팀 내부의 패키지 계층 구조와 클래스 계층 구조를 다시금 낯설게 바라보게 되었습니다.- 패키지 계층 구조가 아직 정해지지 않은 상황, 즉 백지 상태에서 설계를 시작해야 할 때, 무엇을 우선적으로 고려해야 할지 고민해 보았습니다.🍏 결론- 결론부터 이야기하자면 패키지 계층 구조 설계보다 클래스 계층 구조 설계가 먼저 선행되어야 하는 것이 좋습니다.- 이유는 하나의 패키지 안에 관계를 맺고 있는 클래스들이 존재한다 하더라도 클래스의 계층 구조는 깨지지 않습니다.- 패키지 계층 구조는 단지 클래스들을 보다 보기 쉽게 계층을 나눠 구성하..

Dev 2024.09.03

[Kotlin] reified, inline 그리고 Generic

🍎 Kotlin에서 제공하는 `reified`, `inline` 키워드의 기능을 정리합니다. 키워드들이 무엇인지, 그리고 어떤 상황에서 사용되는지 알아보겠습니다.🍎 `reified`와 `inline`의 사전적 의미- `reified`는 reify의 과거형으로 사전적 의미로 "개념이나 아이디어를 구체적이고 실질적인 형태로 변환하다"라는 의미를 갖습니다.- `inline`은 "줄지어 있는, 일렬로 나란히 있는"을 의미하며 컴퓨터 용어로는 코드를 다른 코드 내에 직접 삽입하는 방식을 의미합니다.🍏 예를 통한 `refied` 이해 - `reified`를 알기 위해선 우선 `inline` 키워드를 알아야 합니다.fun printYourName(operation: () -> Any) { println(..

Dev 2024.09.03

[Kotlin] Any, *, Generic의 공통점과 차이점

🍎 Kotlin 환경에서 Type에 관련해 제공되는 기능 Any, *, Generic을 이해하기 위해 정리한 글🍎 공통점- Any, *, Generic은 Kotlin 환경에서 특정 타입에 구애받지 않고 다양한 타입에 대해 작업할 수 있는 유연성을 제공합니다.🍎 차이점Any, *, Generic은 모두 타입 시스템에서 유연성을 제공하는 역할을 하지만, 각각의 사용 목적과 상황이 다릅니다. 각 요소의 특징을 살펴보면 어떤 상황에서 어떤 타입을 사용하는 것이 적절한지 더 잘 이해할 수 있을 것입니다. 🍏 Any- Any는 모든 타입의 최상위 타입입니다. 모든 Kotlin 타입은 Any 타입을 상속합니다.- Any는 Java의 Object와 유사한 역할을 수행합니다.- 모든 값이 Any Type으로 취급..

Dev 2024.09.01

General한 Cache 적용 위치

🍎 일반적인 상황에서 Cache를 위치시킬 때 참고할만한 사항을 글로 정리합니다. 일반적인 상황이며 경우에 따라서 Cache 적용 위치가 달라질 수 있습니다.❓ Cache는 무엇이며 어떨 때 사용해야 할까?- Cache는 데이터를 저장하여 빠르게 접근할 수 있도록 하는 메모리 구조 또는 저장소입니다. 자주 사용되는 데이터나 계산 결과를 미리 저장해 두어, 동일한 데이터에 대한 요청이 있을 때 데이터를 다시 계산하거나 원본 데이터 소스에 접근하는 대신, 저장된 데이터를 빠르게 제공함으로써 성능을 개선할 때 사용합니다.🍏 어느 위치에 Cache를 적용했을 때 성능을 높일 수 있을까요?병목지점 파악 : 병목지점은 여러 요인에 의해 파악할 수 있습니다. 데이터가 얼마나 자주 변경되는지, 얼마나 자주 조회되는..

Dev 2024.09.01

REST API 설계 및 사용 시 참고 사항

🍎 글의 시작점- 서버 애플리케이션을 개발하며 클라이언트와의 통신을 위해 REST API 스펙을 설계할 때, 도움이 될 만한 팁과 방법을 정리한 글입니다.🍏 참고 사항- API는 기본적으로 Client 곳곳에서 사용할 걸 가정하고 만들어야 하므로, 가급적 범용적으로 만들고 갖다 쓰는 쪽에서 응용해서 사용해야 합니다.- 매우 제한적인 이유로 (퍼포먼스라든지) 전용 API를 만들어서 해결해야 하는 경우도 있지만 그건 원칙을 어긋나는 경우라고 생각합니다.제한적인 상황의 전용 API의 예시임시로 백 투 백으로 서버 데이터를 동기화하는 API의 경우 제한적으로 만들어 사용합니다. 이러한 API는 특정 상황이나 기간에만 필요하고, 시스템이 안정화되거나 이전이 완료되면 사용이 중단되는 경우가 많습니다.- AP..

Dev 2024.09.01